parte 8 – Matando inimigos ao pular em cima deles

O que veremos aqui? Neste post, mostrarei como contabilizar matar um inimigo ao pular em cima dele. Como matar um inimigo no jogo? Existem várias formas de matar um inimigo,…

Read more »

parte 7 – Contabilizar moedas do jogo

O que veremos aqui? Neste post, mostrarei como contabilizar as moedas que o jogador pegar durante o jogo. Como contabilizar moedas? De uma maneira simples, contabilizar moedas é basicamente incrementar…

Read more »

parte 6 – Adicionando inimigos dinamicamente no jogo via Tiled

O que veremos aqui? Neste post, mostrarei como adicionar mais inimigos no jogo usando o Tiled Map editor que e como contabilizar as moedas pegas pelo jogador. Como adicionar mais…

Read more »

Lendo uma String com Arduino via Serial

O Problema Uma dúvida muito comum quando estamos criando interfaces entre o Arduino e outros dispositivos externos via Serial, é como conseguir receber mais dados do que apenas um byte,…

Read more »

Parte 5 – Criando moedas no jogo com audio de captura

O que veremos aqui? Neste post, mostrarei como adicionar moedas no jogo usando o Tiled Map editor que já usamos no post anterior (criando mapa do jogo). Como adicionar moedas?…

Read more »

Parte 4 – Criando o mapa

O que veremos aqui? Neste post, mostrarei como criar o mapa do jogo. Ele é a continuação do terceiro post desta série onde adicionamos o inimgo no jogo. Como construir…

Read more »