Parte 3 – adicionando inimigo ao jogo

O que veremos aqui? Neste post, mostrarei como criar um inimigo no jogo. Ele é a continuação do segundo post desta série onde adicionamos o personagem ao jogo. Adicionando um…

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Parte 2 – criando e fazendo o personagem andar

O que veremos aqui? Neste post, mostrarei como fazer o personagem do jogo andar e pular sendo controlado pelo teclado. Se você chegou agora, esta é a continuação do post…

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Parte 1 – organizando o código e criando o cenário

O que veremos aqui? Neste post, mostrarei como criar o cenário do jogo, um cenário simples com um fundo sendo uma imagem, onde o nosso personagem irá andar. Desenvolvimento Vou…

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Preparando o ambiente de desenvolvimento phaser

O que veremos aqui? Basicamente como criar um ambiente de desenvolviento para jogos em html5 com Phaser. O ambiente que construiremos é simples: instalaremos um servidor web (o wamp no…

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Desenvolvimento de jogos com Javascript e HTML5

Introdução Aprender a programar pode ser divertido, mas tudo depende de como você é apresentado à este mundo. Nas faculdades normalmente nosso primeiro contato com programação se dá através de…

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Por que participar de eventos de programação como o TDC?

Participei esta semana em mais uma edição do TDC (The Developers Converence), a conferência dos desenvolvedores no Brasil, e gostaria de compartilhar aqui um pouco da experiência que tive e…

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O retorno do blog

Vou apresentar aqui brevemente o que vocês encontrarão de novo em meu blog. Agora mais moderno, simples e funcional, pretendo publicar conteúdos com periodicidade semanal e conseguir interagir ainda mais…

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