Programação Archive

Resolvendo problema do apc_fetch em php 7

Introdução Neste breve post, vou mostrar como resolver o problema do apc_fetch no php 7. Aqui na empresa trabalhamos agora com php 7 e ao fazer a instalação o doctrine recebemos a seguinte mensagem de erro: Este problema aconteceu em instalações de php 7 e ubuntu 16.04 que fizemos. Pesquisando um pouco vemos que o suporte ao

Let’s Encrypt: por uma internet mais segura

Você já teve um sonho de criptografar seu site ou aplicação e achou muito caro? Eu sim! Dá uma olhada no cadeado verde na url do blog e adivinha: não custou 1 centavo. Neste post vou tirar algumas dúvidas sobre este tipo de certificado SSL e lhe indicar um excelente link para instalação rápida. Certificado gratuito

Parte 12 – Finalização do projeto com o Mundo Senai 2014

Este é o último capítulo da série de construção de jogos com html5 e phaser. Aqui vou demonstrar o resultado de um semestre de ensino e estudos onde ministrei aulas de desenvolvimento de jogos usando os materiais postados aqui no blog. Um pouco sobre o projeto Sou professor no Senai a cerca de um ano,

parte 11 – Mudando física do jogo (grande atualização)

O que veremos aqui? Uma grande mudança no jovo será feita à partir deste post, iniciaremos o uso de uma nova física, muito mais completa e robusta. Tentei manter o máximo de compatibilidade nesta atualização, isto é, a maior parte das funções que conhecíamos continuaram iguais. Isso vale também para a edição do mapa, onde

parte 10 – Gerenciando vida do personagem

O que veremos aqui? Neste post, veremos como gerenciar a vida do personagem, permitindo que encoste uma vez no monstro e não morra imediatamente, caso esteja com uma vida sobrando. Gerenciamento de vidas Uma vida no jogo nada mais é que uma flag, que definirá o status do jogador, essa flag indicará o tamanho do

parte 9 – Subindo as escadas do jogo

O que veremos aqui? Neste post, mostrarei como subir as escadas, ou qualquer estrutura no jogo. Como subir uma escada? O comportamento esperado é que ao pular em direção à escada e apertar a tecla cima (ou simplesmente ao estar na frente da escada apertar tal tecla) faça com que o jogador suba a escada.

parte 8 – Matando inimigos ao pular em cima deles

O que veremos aqui? Neste post, mostrarei como contabilizar matar um inimigo ao pular em cima dele. Como matar um inimigo no jogo? Existem várias formas de matar um inimigo, neste post veremos a mais simples: pulando em cima dele. O conceito é que quando o jogador encostar no inimigo, deve-se verificar se a parte