Parte 1 – organizando o código e criando o cenário

O que veremos aqui? Neste post, mostrarei como criar o cenário do jogo, um cenário simples com um fundo sendo uma imagem, onde o nosso personagem irá andar. Desenvolvimento Vou…

Read more »

Preparando o ambiente de desenvolvimento phaser

O que veremos aqui? Basicamente como criar um ambiente de desenvolviento para jogos em html5 com Phaser. O ambiente que construiremos é simples: instalaremos um servidor web (o wamp no…

Read more »

Desenvolvimento de jogos com Javascript e HTML5

Introdução Aprender a programar pode ser divertido, mas tudo depende de como você é apresentado à este mundo. Nas faculdades normalmente nosso primeiro contato com programação se dá através de…

Read more »

Por que participar de eventos de programação como o TDC?

Participei esta semana em mais uma edição do TDC (The Developers Converence), a conferência dos desenvolvedores no Brasil, e gostaria de compartilhar aqui um pouco da experiência que tive e…

Read more »

Instalando Arduino no Windows 7

Quando se deseja começar a trabalhar com Arduino não há muito segredo. Tudo que você precisa (em relação à hardware) é de um Arduino Duemilanove (uma versão de baixo custo)…

Read more »

Operador de comparação idêntico ===

Há muito tempo vejo em códigos fonte de frameworks o operador ===. De início foi difícil saber o que ele fazia, afinal o google bloqueia pesquisa com este operador. A…

Read more »

Aula 8 – E/S pelo Console

C não define nenhuma palavra chave para E/S, e sim contém um sistema muito grande que envolve diversas funções. Tecnicamente há pouca distinção entre E/S pelo console e através de…

Read more »